为什么女人看起来不太爱玩游戏呢?本文将试图从生物学角度加以解释。
女孩子们在哪儿? 我欠游戏很大一份情,尤其是从我12岁认认真真地玩游戏开始。从游戏中,我发展了各项能力,包括:领导力、问题解决能力、信心、分析能力、人际交往能力、写作能力、团队构建能力、战术战略制定能力、组织能力以及各种天赋条件允许我获得的重要知识。我也从游戏中体验到了大量的愉悦、成百上千小时的快乐、同朋友真心的交往、值得纪念的情感,等等。在游戏中,我要面对各类谜题险境,并设法解决,这种经验的获得除了游戏之外别无其他途径。我说的不止是电脑游戏,还包括其他各类游戏:桌面RPG、街机、生存游戏(真人仿真枪游戏),这些游戏年复一年的,总能给我带来如此多的乐趣,但同时也给我带来了一个百思不得其解的疑问:女孩子们似乎并不像我这样热爱游戏。当然,我遇到过非常多的女性游戏玩家,但她们似乎是极少数,属于整体女性人群中的边缘人,同时还被认为是“与众不同的”。现在我已跨入游戏业,成为了一名专业的游戏人。这一问题使我不得不常常加以考虑:为何占人口总数一半的女性,对游戏的感冒程度远远不及男性?我发现这是不公平的,但很明显,她们拒绝游戏很大程度上是因为对此漠不关心,甚至于是厌恶。这一点对我打击很大,它让我开始怀疑游戏本身,无论如何,这都是我不得不面对的现实。
我最近在某女性玩家刊物上看到了一篇文章,作者是Vangie Beal。“Aurora”(她在游戏业内的称呼)对为何女性大体上同游戏绝缘做出了一番解释,该文在女性玩家圈中引发了一场激烈争论,我为此访问了各类女性游戏站点。对于争论各方的主要论题,Aurora都做出了解答,这些解答指出了性别的社会性、文化性、生理特点甚至是化学组成均不同,而这便是问题的答案所在。简而言之,动机(reason)VS行动(action),男人倾向于行动,而女人倾向于动机,大多数游戏都是动作游戏(action game),所以更多的男人玩游戏。
另一些争论的焦点问题,Aurora重复回答道:性别歧视!女性游戏开发者的缺乏、游戏中千篇一律的女性形象、各类在线交流环境中的男性至上主义,等等等等。女性被隔绝在游戏之外的原因有多种多样,但归根到底是一项:男人支配了游戏业!但,我认为这些只是女性对游戏不感兴趣的结果,而不是原因。
 游戏中这类女性形象难道是女性希望的么? | |
她的文章使我获得了一些灵感,促使我动手写下本文,本文很大程度上也是基于那篇文章的。
游戏的生物学基础
很不幸,在当今的政治风气中,凡事都要被归结到“朋友或敌人”列表内,这迫使人们在阐述自己的观点前,先表明自己的敌我立场,同样的,在关于性别和游戏的讨论中,这一点也不能幸免——是支持女性反对男性,还是反之。我非常真心的希望本文能避免走到任何一个极端,但为了做到这一点,您将不得不忍受我关于游戏的生物学基础的冗长讨论,如果您跳过这一段,将无法继续接下来的论题。我将试图从根本上对男性及女性在游戏选择上的不同加以解释,首先我要阐述的是关于游戏的生物学根源,或者说人们玩游戏的生物学动机。如果我能使你确信是大自然造就了游戏,那我就可能使你明白到底是什么决定了性别在游戏选择上的差异。
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